본문 바로가기

카테고리 없음

그래스호퍼(Grasshopper) 테크닉 - Geneterate Number (숫자의 생성)

728x90
SMALL

그래스호퍼(Grasshopper)는 주로 Rhino와 함께 사용되는 비주얼 프로그래밍 도구로, 디자인과 모델링 작업을 자동화하는 데 매우 유용합니다. 그래스호퍼에서는 수학적 계산과 논리적 연결을 통해 다양한 알고리즘을 생성할 수 있습니다.

사용자가 입력한 숫자나 파라미터를 변경하면, 그에 연결된 다른 요소들이 자동으로 업데이트되는 방식으로 작동합니다. 이러한 특성 덕분에 디자인 프로세스에서 실험과 반복이 용이해지며, 실시간으로 결과를 확인할 수 있습니다.

예를 들어, 특정 파라미터를 조정하면 그에 따라 형상이나 구조가 어떻게 변화하는지를 즉시 볼 수 있어, 디자인 결정에 대한 피드백을 빠르게 받을 수 있습니다. 이러한 연동 알고리즘은 특히 복잡한 형태나 구조를 다룰 때 매우 유용합니다.

 

 

 

1. Panel(패널)에 의한 숫자 생성

01. Panel 컴퍼넌트를 생성하는 방법은 다음과 같습니다: 컴퍼넌트 선택: 그래스호퍼의 컴퍼넌트 라이브러리에서 Panel 컴퍼넌트를 찾아 선택합니다. 캔버스에 배치: 선택한 Panel 컴퍼넌트를 캔버스에 클릭하여 배치합니다. 값 입력: Panel 컴퍼넌트를 더블 클릭하면 텍스트 입력창이 열리며, 여기서 고정된 숫자나 텍스트를 입력할 수 있습니다. 연결: 다른 컴퍼넌트와 연결하여 입력한 값을 사용할 수 있습니다. Panel 컴퍼넌트는 주로 디버깅이나 결과를 시각적으로 확인할 때 유용하며, 복잡한 알고리즘을 구성할 때도 중요한 역할을 합니다.

 

 

 

02. 그래스호퍼의 Panel 컴퍼넌트에 여러 개의 숫자를 입력할 때는 각 숫자 사이에 엔터 키를 사용하여 줄 바꿈을 할 수 있습니다. 이렇게 하면 각 숫자가 새로운 줄에 표시되며, 여러 개의 값을 한 번에 입력할 수 있습니다.

 

 

 

03. 패널을 우클릭하여 풀다운 메뉴를 열고 Multiline Data를 해제한 다음, 위에서부터 0, 1 순으로 데이터 리스트의 순번이 매겨지도록 여러 개의 숫자를 입력하여 원하는 형식으로 데이터를 정리합니다. 이렇게 하면 각 숫자가 개별적으로 인식되어 데이터 처리에 용이하게 됩니다.

 

 

 

2. Number Slider(넘버 슬라이더)에 의한 숫자 생성

01. 가변수치 적용을 위한 컴퍼넌트로 Number Slider는 매우 유용한 도구입니다. 이 컴퍼넌트를 사용하면 사용자에게 직관적인 방식으로 값을 조정할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있습니다. 먼저, 도구 모음에서 Number Slider 아이콘을 클릭합니다. 이 아이콘은 일반적으로 슬라이더 형태로 표시되어 있습니다. 선택한 후, 캔버스의 원하는 위치를 클릭하여 슬라이더 컴퍼넌트를 생성합니다. 이때, 슬라이더의 크기와 위치를 조정할 수 있습니다

 

 

 

02. 생성된 슬라이더를 우클릭 Edit를 눌러 속성을 설정하여 최소값, 최대값, 기본값 등을 조정할 수 있습니다. 이를 통해 사용자가 조정할 수 있는 값의 범위를 정의할 수 있습니다. 슬라이더의 값을 다른 컴퍼넌트나 데이터와 연결하여 실시간으로 반영되도록 설정할 수 있습니다. 예를 들어, 슬라이더의 값에 따라 그래프의 데이터 포인트가 변경되도록 할 수 있습니다.

 

 

 

03. 슬라이더의 정확성을 설정하는 다양한 옵션에 관해 설명하겠습니다. 각 옵션은 슬라이더의 동작 방식과 사용자 경험에 큰 영향을 미칠 수 있습니다. Slider Accuracy (슬라이더의 정확성): 슬라이더의 정확성은 사용자가 선택할 수 있는 값의 유형을 정의합니다. 다음과 같은 옵션이 있습니다: R (Floating Point Numbers): 소수점을 포함한 실수 값을 선택할 수 있습니다. 예를 들어, 0.1, 1.5, 2.75와 같은 값이 가능합니다. N (Integer Numbers): 정수 값만 선택할 수 있습니다. 예를 들어, 1, 2, 3과 같은 값이 가능합니다. E (Even Numbers): 짝수 값만 선택할 수 있습니다. 예를 들어, 0, 2, 4와 같은 값이 가능합니다. O (Odd Numbers): 홀수 값만 선택할 수 있습니다. 예를 들어, 1, 3, 5와 같은 값이 가능합니다. Digits (소수점 자릿수): 슬라이더가 표시하는 값의 소수점 자릿수를 설정합니다. 예를 들어, 소수점 둘째 자리까지 표시하도록 설정하면 1.23과 같은 형식으로 값을 보여줄 수 있습니다. Numeric Domain (숫자 범위): 슬라이더가 움직일 수 있는 값의 범위를 설정합니다. 예를 들어, 최소값과 최대값을 설정하여 슬라이더가 그 범위 내에서만 이동하도록 할 수 있습니다. 예를 들어, 0에서 100까지의 범위를 설정할 수 있습니다. Numeric Value (숫자 값): 현재 슬라이더가 가리키고 있는 값을 나타냅니다. 사용자가 슬라이더를 조정할 때 이 값이 실시간으로 업데이트되어야 하며, 다른 컴퍼넌트와 연결하여 동적으로 반영될 수 있습니다. 이러한 설정을 통해 슬라이더의 동작을 세밀하게 조정하고, 사용자에게 보다 직관적이고 유용한 인터페이스를 제공할 수 있습니다.

 

 

이번 포스팅은 여기까지입니다. 다음에는 숫자의 대량 생성과 이진수의 사용법, 그리고 사칙연산에 대해 알아봅니다.

728x90
반응형
LIST